経済論叢

京都大学経済学会

1998

162(5・6) 合併号

米国におけるビデオ・ゲーム産業の形成と急激な崩壊—現代ビデオ・ゲーム産業の形成過程(1)—

藤田 直樹

はじめに、ビデオゲームの誕生、専用LSIゲーム機の時代、マイクロプロセサの登場、ワーナー下のアタリと「VCS」、アタリ社の経営悪化と米国家庭用市場の急激な縮小、おわりに。

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第五部[西洋経済史]5-4.工業

5 European & American Economic History 5-4. Industry

  • 鉱工業
  • Mining and Manufacturing